课程 |
课程详情
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项目开发流程简介 |
了解整个项目开发流程
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项目实践 |
结合项目实例讲解
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策划 |
1.确定整个项目的世界观以及风格
2.确定项目的核心
3.制作整个项目的流程图以及分配各项工作 |
美术
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1.原画描绘出适合项目风格的内容
2.按照原画描绘的内容进行3D建模
3.在确定整体风格后进行场景的地形编辑 |
程序+硬件
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1.物理引擎的编写
2.UE4蓝图的编写
3.硬件部分---与手柄配合,定位系统配合 |
测试调试
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1.测试 BUG并且修改
2.测试与硬件配合能力并且修改
3.测试并修改一定的数值 |
课程核心技术讲解
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如何使用MAX创建支持UE4引擎的骨架
如何使用MAX 创建支持UE4引擎的动画数据
讲解UE4引擎设定骨架以及刚体碰撞
讲解使用3DMax为人物设定骨架以及刚体碰撞
讲解UE4引擎 材质编辑器
讲解UE4引擎 刚体碰撞模块
讲解UE4引擎 粒子系统
讲解UE4引擎 物理模块
讲解UE4引擎 蓝图导航系统
讲解UE4引擎 蓝图AI系统
引擎匹配 硬件终端部分
学习使用手柄的操作的对接,动捕系统的配合 讲解关于项目的测试 讲解终端设备配合设计。
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