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虚拟仿真(VR) 方法、工具与实践
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周老师
高级讲师,浙大博士
 
时间地点: 北京、上海、深圳根据报名开班
课程费用:7000元/人
 
企业内训:可以根据企业需求,定制内训,详见 内训学习手册


课程介绍

虚拟仿真系统是一款采用虚幻引擎制作的配合3D投影,位置追踪系统打造了一个沉浸式虚拟现实交互系统,进行各种场景模拟。

 '
可以使用各类交互设备,如三维鼠标、数据手套、位置跟踪器,像在真实环境中一样对汽车的零部件进行装配操作,在操作过程中系统提供实时的碰撞检测、装配约束处理、装配路径与序列处理等功能,从而使得设计人员能够对汽车的可装配行进行分析、对零部件装配列进行验证和规划、对装配操作人员进行培训。
培训目标:
  • 让学员了解如何进行VR的工程设计、开发和测试。
  • 让学员掌握基于Unreal 4 引擎进行虚拟仿真开发,掌握相关的技能和方法
  • 培训对象:VR开发工程师
    学员基础:具有VR基础知识
    授课方式: 定制课程 + 案例讲解 + 小组讨论,60%案例讲解,40%实践演练
    培训内容:4天

    课程 课程详情
    项目开发流程简介 了解整个项目开发流程
    项目实践 结合项目实例讲解
    策划 1.确定整个项目的世界观以及风格
    2.确定项目的核心
    3.制作整个项目的流程图以及分配各项工作
    美术 1.原画描绘出适合项目风格的内容
    2.按照原画描绘的内容进行3D建模
    3.在确定整体风格后进行场景的地形编辑
    程序+硬件 1.物理引擎的编写
    2.UE4蓝图的编写
    3.硬件部分---与手柄配合,定位系统配合
    测试调试 1.测试 BUG并且修改
    2.测试与硬件配合能力并且修改
    3.测试并修改一定的数值
    课程核心技术讲解
    如何使用MAX创建支持UE4引擎的骨架
    如何使用MAX 创建支持UE4引擎的动画数据
    讲解UE4引擎设定骨架以及刚体碰撞
    讲解使用3DMax为人物设定骨架以及刚体碰撞
    讲解UE4引擎 材质编辑器
    讲解UE4引擎 刚体碰撞模块
    讲解UE4引擎 粒子系统
    讲解UE4引擎 物理模块
    讲解UE4引擎 蓝图导航系统
    讲解UE4引擎 蓝图AI系统
    引擎匹配 硬件终端部分
  • 学习使用手柄的操作的对接,动捕系统的配合
  • 讲解关于项目的测试 讲解终端设备配合设计。
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    定制内训


    课程计划
    面向对象业务分析与系统设计 10-16[线上]
    嵌入式软件架构设计-高级实践 10-17[线上]
    Qlik Sense数据分析技术 10-17线上]
    基于 UML 和EA进行分析设计 10-22[北京]
    用户研究与用户建模 10-24[北京]
    QT应用开发 10-24[北京]