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虚拟现实应用探索
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周老师
高级讲师,浙大博士
 
时间地点: 北京、上海、深圳根据报名开班
课程费用:5000元/人
报公开课  
企业内训:可以根据企业需求,定制内训,详见 内训学习手册



认证方式:
培训前了解能力模型。
培训后进行能力评测:
  • 在线考试
  • 能力分析,给出学习建议
  • 合格者颁发证书,作为职业技能资格证明


    虚拟现实技术通过对客观世界的数字化建模以及人与虚拟环境的自然交互,实时地向用户提供逼真的感知信息,使人类可以不受时空和生理条件的限制,去感知和研究复杂事件在各种假想条件下的发生和发展过程,从而为人类认识世界和改造世界提供了全新的方法和手段。
    虚拟现实的发展是从硬件支撑技术(如头盔显示器和三维跟踪装置)开始的,然后开始走向应用领域。由于虚拟现实硬件设备的“贵族化”特点,使得其发展极为受限,典型应用系统大多集中在航天航空以及军事领域。近年来,随着娱乐游戏领域中体感技术以及三维显示技术的飞速发展,特别是以微软kinect体感摄像机、oculus、HTC Vive、Hololens等为代表的一批“平民化”VR/AR设备性能指标的飞速提高,使得虚拟现实技术的实用化研究成为一个重要发展趋势,也标志着虚拟现实技术有可能真正走进人们工作生活的各个方面,而不仅仅一项遥远的尖端科技,或者只用于娱乐、展示的体验型技术。
    本课程立足于VR/AR技术与应用开发,从技术和应用两个方向全面系统地讲述虚拟现实的基础理论和实践技能,使学习者掌握VR/AR的基本概念和术语、了解虚拟现实领域的热点问题以及虚拟现实设备的基本原理、理解虚拟现实建模与绘制的基本流程和理论方法,针对当前主流的低成本VR设备,学习掌握应用系统开发的基本技能,为从事虚拟现实及其相关技术的研究和工程实践奠定基础。
    培训目标:
    • 掌握VR/AR的基本概念和术语
    • 理解虚拟现实建模与绘制的基本流程和理论方法
    • 了解当前低成本VR/AR设备的技术特点
    • 掌握基本VR/AR应用系统开发的基本技能
    培训对象:虚拟现实技术应用的项目负责人
    学员基础:了解VR相关的技术基础知识和应用场景
    授课方式:定制课程 + 案例讲解 + 小组讨论,60%案例讲解,40%实践演练
    培训内容:2天

    第一讲 虚拟现实技术概述 什么是虚拟现实?
    虚拟现实的3I特性
    虚拟现实的发展简史和典型应用
    虚拟现实的哲学意义:
  • 对世界的认知
  • 对世界的再现
  • 对世界的理解和改造
  • 第二讲 VR外部设备 三维位置跟踪器
    漫游和操纵接口
    三维图形显示设备
    其他VR设备(三维声音、触觉反馈等)
    第三讲 虚拟现实建模技术 虚拟场景几何建模技术
    运动建模技术
    物理建模技术
    行为建模技术
    模型简化管理技术(LOD技术)
    第四讲 虚拟现实绘制技术 光照与着色
    纹理映射
    基于图像的绘制技术
    第五讲 增强现实技术 基本概念——VR、AR、AV
    增强现实的关键技术
    增强现实的应用特点
    第六讲 VR应用开发--以HTC Vive为例 Oculus Rift & HTC Vive
    使用Unity开发基本的VR应用
    碰撞检测与处理
    第七讲 AR应用开发--以Hololens为例 Hololens的性能与配置
    使用Unity开发基本的AR应用
    交互控制
    第八讲 全景视频VR应用开发 全景视频VR拍摄设备Gopro omni
    自动拼接关键技术
    全景视频VR制作
    第九讲 体感交互应用开发 体感交互设备简介
    典型应用开发
       
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    定制内训


    课程计划
    MBSE(基于模型的系统工程)4-18[北京]
    自然语言处理(NLP) 4-25[北京]
    基于 UML 和EA进行分析设计 4-29[北京]
    以用户为中心的软件界面设计 5-16[北京]
    DoDAF规范、模型与实例 5-23[北京]
    信息架构建模(基于UML+EA)5-29[北京]