第一讲
虚拟现实技术概述 |
什么是虚拟现实?
虚拟现实的3I特性
虚拟现实的发展简史和典型应用
虚拟现实的哲学意义:
对世界的认知
对世界的再现
对世界的理解和改造 |
第二讲 VR外部设备
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三维位置跟踪器
漫游和操纵接口
三维图形显示设备
其他VR设备(三维声音、触觉反馈等) |
第三讲
虚拟现实建模技术 |
虚拟场景几何建模技术
运动建模技术
物理建模技术
行为建模技术
模型简化管理技术(LOD技术) |
第四讲
虚拟现实绘制技术 |
光照与着色
纹理映射
基于图像的绘制技术 |
第五讲
增强现实技术 |
基本概念——VR、AR、AV
增强现实的关键技术
增强现实的应用特点 |
第六讲
VR应用开发--以HTC Vive为例 |
Oculus
Rift & HTC Vive
使用Unity开发基本的VR应用
碰撞检测与处理 |
第七讲
AR应用开发--以Hololens为例 |
Hololens的性能与配置
使用Unity开发基本的AR应用
交互控制 |
第八讲
全景视频VR应用开发 |
全景视频VR拍摄设备Gopro
omni
自动拼接关键技术
全景视频VR制作 |
第九讲
体感交互应用开发 |
体感交互设备简介
典型应用开发 |