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专家讲师:周老师--高级讲师 浙大博士.
  • 精通UE4引擎的底层架构,以及美术特效材质的程序蓝图构建。
  • 熟练进行资源管理工具的编写、场景的管理和控制、复杂 UI 实现、场景变换,
  • 后期场景优化的实现;
  • 熟悉SteamVR_RenderModel(渲染手柄的模型,并且跟踪手柄的位置)接入模块
  • 熟悉 UE4 Effects模块功能开发,
  • 项目经验:
  • 大型次世代军事游戏《全球使命》
  • 航空航天类,汽车维修类等虚拟仿真应用
  • 大场面动感设备游戏-壮志凌云
  • 影视广告教育垂直行业应用
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    课程计划
    MBSE(基于模型的系统工程)4-18[北京]
    自然语言处理(NLP) 4-25[北京]
    基于 UML 和EA进行分析设计 4-29[北京]
    以用户为中心的软件界面设计 5-16[北京]
    DoDAF规范、模型与实例 5-23[北京]
    信息架构建模(基于UML+EA)5-29[北京]