第一章:开场
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主题 |
内容 |
备注 |
破冰小游戏
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• 自组织(self-organizing)
• 时间盒(time box) |
通 过 破冰小游 戏 开 场 , 导 入“自 组织 ”和“ 时间 盒”概念,帮助学 员 初步感受敏捷的不同之 处 ,同 时 也与学 员 就两天 课 程开展方式的达成一些 约 定。 |
初识敏捷(传统项目 vs 敏捷项目) |
• 目标的区别
• 计划的区别
• 团队的区别 |
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第二章:Scrum全程沙盘演练
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主题 |
内容 |
备注 |
Scrum 全程沙盘演练 |
• 团队破冰
• 团队愿景与公约
• 工具示范: TBC
• 工具演练: TBC
• 教练反馈: TBC |
• 各小组随机抽取课程提供的项目背景材料。 |
设定沙盘项目背景 |
• 沙盘项目背景说明
• 沙盘项目背景分析 |
• 引导各小组为尚未开发的产品策划将来的产品发布会,并通过 PVC 工具抽取产品愿景,从而帮助各小组凝聚关于产品团队的共识,以终为始开展工作,并激发团队的参与热情。 |
建立产品愿景 |
• 逆向工作法:产品发布会
• 教练反馈:产品发布会
• 工具示范: PVC
• 工具演练: PVC
• 教练反馈: PVC |
• 引导各团队采用 USM 工具一步步梳理产品需求,拆分大需求,理清需求之间的逻辑关系,并划分 MVP ,建立初版发布计划。 |
梳理用户需求 |
• 工具示范: USM
• 工具演练: USM
• 教练反馈: USM |
• 引导各团队对计划的工作量进行估计,确定下一迭代的工作目标,并将工作目标分解成更细的工作任务。并使用 STB 工具可视化的呈现迭代计划的内容。 |
制定迭代计划 |
• 工具示范:STB
• 工具演练:STB
• 教练反馈:STB |
• 引导各团队以自组织的方式进行产品开发(原型)。 |
迭代开发 |
• 迭代开发
• 教练指导:用 STB 管理团队的日常工作 |
• 引导各团队请天使用户使用产品,并用恰当的方式从天使用户获取高价值的反馈,从而不断改进产品。 |
迭代评审 |
• 教练指导:天使用户反馈的流程与规则
• 天使用户反馈
• 教练反馈 |
• 引导团队回顾前一阶段的工作,提炼团队值得保留的好的实践,发现不足,制定计划调整计划,并使用 TBC 工具提炼大家的共识,可视化的呈现团队的进化过程。 |
迭代回顾 |
• 营造开放的氛围
• 总结团队值得保持的优秀实践
• 总结团队进一步成长的机会
• 共创行动方案
• 落实行动方案
• 教练反馈 |
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第三章:理解敏捷
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主题 |
内容 |
备注 |
敏捷的源起与本质 |
• 敏捷开发宣言与原则
• 敏捷的主要流派 |
通 过 破冰小游 戏 开 场 , 导 入“自 组织 ”和“ 时间 盒”概念,帮助学 员 初步感受敏捷的不同之 处 ,同 时 也与学 员 就两天 课 程开展方式的达成一些 约 定。 |
敏捷的优势领域分析 |
• VUCA 时代的挑战
• 项目的不确定性模型 |
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第四章:需求管理
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主题 |
内容 |
用户故事的3C原则 |
• 卡片
• 对话
• 确认 |
用户故事的典型模板 |
• 角色
• 功能
• 价值 |
验收标准 |
• 验收标准的构成
• 基于验收标准的需求工作坊 |
用户故事拆分 |
• 用户故事拆分的原则
• 典型用户故事拆分方法
• 课堂练习:用户故事拆分 |
影响地图工具 |
• 影响地图概述
• 影响地图的构成:why,who,how,what
• 影响地图的动态更新
• 影响地图的功能假设
• 影响地图的价值假设 |
第 五 章:Scrum的过程 |
主题 |
内容 |
迭代的基本原理 |
• 传统项目铁三角
• 敏捷项目铁三角 |
迭代过程中的活动 |
• 需求梳理
• 敏捷的多层计划体系
• 每日站立会议(Daily Standup)
• 迭代评审会议(Sprint Review)
• 迭代回顾(Sprint Retrospective) |
迭代过程中的工件 |
• 完成的定义(DoD)
• 任务板(Task Board)
• 燃尽图 |
第六章: JIRA 实操 |
主题 |
内容 |
创建和管理项目 |
• 如何创建新项目
• 配置项目设置(工作流、字段、屏幕)
• 项目权限和角色分配
• 项目归档与删除 |
用户故事和任务 |
• 用户故事的定义和编写技巧
• 创建用户故事和任务
• 使用子任务拆解复杂任务
• 添加标签、附件和评论 |
版本规划 |
• 创建版本计划
• 在冲刺中分配和管理任务
• 管理未完成的任务
• 发布版本与回顾 |
制定和跟踪计划 |
•
创建和管理冲刺
• 使用 Scrum 和 Kanban 板
• 优先级设置与任务排序
• 跟踪任务进度与完成率 |
数据分析和报告 |
• 使用仪表板定制视图
• 创建和共享报表(燃尽图、速度图)
• 导出数据以供分析
• 自动化和数据同步 |
第七章:Scrum角色与职责 |
主题 |
内容 |
Scrum角色概述 |
• 目标与执行
• 做正确的事 vs 正确地做事 |
Product Owner角色 |
• Product Owner角色
• Product Owner常见误区 |
Scrum Master角色与职责 |
• Scrum Master职责
• ScrumMaster常见工作场景分析 |
Scrum Team角色 |
• 团队结构及职责
• 敏捷团队管理与传统的团队管理的异同
• 团队工作空间 |
第 八 章:Confluence实操 |
主题 |
内容 |
页面管理 |
• 创建页面(空白页面与模板页面)
• 页面层级与导航
• 页面版本控制与恢复
• 删除、归档和移动页面 |
文档增强 |
• 使用模板创建标准化文档
• 使用宏(动态表格、图表、嵌入 JIRA 任务)
• 添加媒体内容(图片、视频、链接)
• 页面评论与审阅功能 |
与JIRA集成 |
• 嵌入JIRA问题列表
• 创建Confluence中JIRA报告
• 在页面中使用JIRA宏
• 实时同步任务和文档 |
团队协作与分享 |
• 提及通知团队成员
• 文档分享与访问控制
• 开启团队协作模式编辑
• 评论和讨论模块的使用 |
第九章:总结&答疑 |
主题 |
内容 |
总结 |
• 适应性的方法 vs 预见性的方法
• 批量的价值交付模式 vs 增量的价值交付模式
• 面向人的方法 vs 面向过程的方法 |
答疑 |
•
答疑 |