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基于Blender软件建模
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蒋老师
资深动漫专家,实力派动画导演。
 
时间地点:北京 、深圳、上海 根据报名开班
课程费用:4500元/人,详见 公开课学习手册
报公开课  
企业内训:可以根据企业需求,定制内训,详见 内训学习手册


认证方式:
培训前了解能力模型。
培训后进行能力评测:
  • 在线考试
  • 能力分析,给出学习建议
  • 合格者颁发证书,作为职业技能资格证明


    Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。
    本课程讲解Blender的基础和高阶应用方法,课程由资深专家担任讲师,采用实际的工程案例进行讲解,让学员能够透彻掌握Blender原理,并能够制作自己的三维动画。

    培训目标:
  • 了解Blender功能
  • 了解Blender的使用方法
  • 掌握应用进行三维动画设计与制作
  • 培训对象:三维动画设计师
    学员基础:熟悉三维动画的基本原理,最好有python编程基础
    授课方式: 案例讲解 + 小组讨论,60%案例讲解,40%实践演练,详见 学习手册
    培训内容:2天

    Blender 使用基础 第一课 软件下载和安装,界面综述,快捷键的使用
    第二课 视口操作和工具详解
    第三课 建模原理和实践
    第四课 骨骼绑定 FK与IK
    第五课 权重绘制
    第六课 UV展开与贴图

    Blender 应用提高 第一课 材质与节点
    第二课 灯光
    第三课 插件安装与使用
    第四课 动画和曲线编辑器
    第五课 合成与渲染
    第六课 配音剪辑
    回顾总结,讨论。

    标注:为了理论联系实践,从“第三课 建模原理和实践”开始,软件操作结合实操训练内容进行。
       
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    定制内训


    咨询服务:用户体验评估和优化
    咨询目标
    对产品的界面进行用户体验评估,并针对问题优化
    咨询范围 产品风格评估,功能结构评估,信息架构评估,用户交互评估,界面视觉评估,界面技术框架性能评估。
    咨询方式 对现有产品进行用户画像+交互建模+界面建模,
    然后从用户角度进行体验评估,
    识别问题,设计优化方案,指导团队实施优化,最终效果评估。
    成功案例 中国联通,凌锐科技,网易,华为产品设计部
    详情咨询:010-62670969, zhgx@uml.net.cn
    课程计划
    SysML和EA系统设计与建模 7-26[特惠]
    Python、数据分析与机器学习 8-23[特惠]
    软件架构设计方法、案例实践 8-23[特惠]
    嵌入式软件架构设计 8-22[线上]
    Linux内核编程及设备驱动 7-25[北京]