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HTML5游戏开发原理与实践
1863 次浏览  36 次
Michael
腾讯网络游戏高级工程师
 
时间地点: 北京 深圳 上海 根据报名开班
课程费用:5500元/人
 
企业内训:可以根据企业需求,定制内训,详见 内训学习手册



认证方式:
培训前了解能力模型。
培训后进行能力评测:
  • 在线考试
  • 能力分析,给出学习建议
  • 合格者颁发证书,作为职业技能资格证明


    在本课程中,学员们将对HTML5游戏进行由浅入深的学习,主要围绕cocos2d-js开展。首先大家会了解到当前最新的HTML5游戏行业动态,然后再正式进入游戏开发的学习中。整个学习过程以一个经典游戏案例碰碰糖为例子,通过这个例子和相应理论部分的结合,可以快速掌握HTML5游戏开发的必要知识。。

    培训目标:
    • 使学员深入了解HTML5游戏的动态;
    • 掌握Cocos2d-JS的环境搭建步骤;
    • 掌握Cocos2d-JS的基础知识;
    • 掌握如何打包发布一个HTML5游戏。
    • 高级游戏开发实践
    培训对象: HTML5开发团队、小游戏开发团队
    学员基础: 有一定html和js基础
    授课方式: 定制课程 + 案例讲解 + 小组讨论,60%案例讲解,40%实践演练
    培训内容:3天

    HTML5游戏动态和环境搭建

    讲解常见的HTML5游戏开发方式和框架;

    介绍最新的行业动态;

    简单介绍Cocos2d-JS的发展历史

    介绍Cocos2d-JS的环境搭建步骤;

    解析第一个程序:HelloWorld

    Cocos2d-JS的平面世界

    Cocos2d世界的经纬度——坐标系

    场景(Scene)

    Cocos2d世界物体的祖宗——节点(Node)

    层(Layer)

    二维世界的人物——精灵(Sprite)

    导演(Director)

    给游戏加入动态效果

    帧概念

    逐帧动画

    Cocos2d-JS提供的现成既定动作

    如何控制动作(停止、暂停)

    播放声音

    游戏的交互

    鼠标事件

    触摸事件

    单点触摸 

    多点触摸

    键盘事件

    重力感应器事件

    游戏进入后台/恢复显示事件

    定时器

    scheduleUpdate 

    scheduleOnce

    schedule

    取消定时器

    暂停/恢复定时器

    游戏界面

    如何手工打造界面(按钮、开关按钮、菜单、文本、输入框)

    可视化编辑(cocos studio ui编辑器)

    项目实战

    游戏功能说明

    新建项目

    制作糖果

    游戏界面

    新知识——遮罩

    点击消除的逻辑

    补充糖果的逻辑

    关卡设计

    保存进度

    项目发布

    命令行打包程序

    精简游戏的JS文件

    部署服务器(github演示)

    自定义类库

    游戏开发高级实践

    • 性能优化
    • 人物动画
    • 动态背景
    • 位图字体
    • 粒子系统
    • 渲染控制
     
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    定制内训


    咨询服务:架构评估与优化
    咨询目标
    对现有的架构进行评估,发现问题,并优化
    咨询范围 业务架构,应用架构,数据架构,技术架构
    咨询方式 对现有架构进行建模,然后诊断问题,对问题进行集成分析,设计优化方案,指导团队实施优化,最终效果评估。
    成功案例 中国移动广西分公司,中国电信
    详情咨询:010-62670969, zhgx@uml.net.cn
    课程计划
    MBSE(基于模型的系统工程)4-18[北京]
    自然语言处理(NLP) 4-25[北京]
    基于 UML 和EA进行分析设计 4-29[北京]
    以用户为中心的软件界面设计 5-16[北京]
    DoDAF规范、模型与实例 5-23[北京]
    信息架构建模(基于UML+EA)5-29[北京]