Android操作系统概述 |
1. Android平台介绍
2. Android平台特性
3. Android平台架构
4. Android原生(Navtive)C/C++程序开发及Android NDK介绍
5. Native开发方式与JAVA开发方式性能比较
6. Android应用前景分析 |
Android SDK及其开发环境搭建 |
1. Android SDK的版本演进
2. Eclipse ADT插件与SDK版本的对应关系
3. ADT插件的安装和更新
4. Android模拟器介绍 4.1 启动与使用
Android 模拟器 4.2 模拟器中SD卡的应用
4.3 模拟器连接网络
5. 通过Eclipse创建一个Hello Word简单的项目
6. 通过Eclipse导入一个RssReader开源项目 |
Android项目结构分析 |
1. 资源管理(Resources)分析 1.1
drawable分析 1.2 layout分析
1.3 values(strings.xml、colors.xml、arrays.xml等)分析
1.4 R.java分析及使用 1.5
AndroidManifest.xml分析
2. 应用构成中的四个主干组件简单分析 2.1 Activity分析
2.2 Intent分析 2.3
Service分析 2.4 Content分析 |
练习 |
练习1:搭建开发环境
本练习将亲手安装Android SDK以及建立Eclipse和ADT插件的开发环境
练习2:导入开源RssReader的项目工程
本练习通过一个开源项目创建一个项目工程。
练习3:启动、使用模拟器;编译到设备并在设备上运行
本练习通过IDE中启动模拟器并通过模拟器进行断点调试,并对项目的整体架构有简单的了解。 |
Activity |
1. Activity的生命周期
2. Activity有四种本质区别的状态
3. 保存持久状态
4. 权限许可
5. 进程的生命周期
6. 继承Activity类应该注意的问题 |
高级UI |
1. 标准控件的使用
2. 设计开发自定义控件
3. Layout布局的使用
4. 触摸/按键(UI Events)事件处理方法 |
图形图像(2D Graphics/3D
OpenGL) |
1. View,SurfaceView,Canvas,Paint类分析使用
2. 显示文本以及显示特殊效果文本
3. 绘图及显示图片(包括:普通绘图、特殊效果、直接显示图像文件、从资源文件中显示图片、实现图片透明,倒影,旋转等显示效果等)
4. 如何实现动画效果
5. 如何使用OpenGL对3D动画的处理 |
练习 |
练习1:以示例讲解使用标准控件来实现程序UI
本练习将主要对Android标准控件的相关处理方法进行讲解。
练习2:以示例讲解2D/3D的显示
本练习将主要对Canvas,Paint类的相关技巧方面处理。
练习3:以示例讲解如何使用多线程和Handle类(消息)来实现动画显示效果
本练习将主要对2D动画的处理方法,以扩展开发程序的方法和思路。 |
Intent Receiver |
1. Intent的作用和目的
2. 属性讲解
3. Android如何定义以及如何解析Intent 3.1
直接Intent 3.2 间接Intent
4. AndroidManifest.xml深入分析 |
Service |
1. 什么是Service
2. 如何使用Service
3. Service的生命周期
4. BroadcastReceiver的使用 |
Content Provider |
1. SQLite介绍
2. 创建Content Providers
3. 使用Content Providers 3.1
使用URI语法来做以下动作: 3.2 Querying
for Data 查询资料 3.3 Modifying
Data 修改资料 3.4 Adding a Record
增加资料 3.5 Deleting a Record
刪除资料 |
练习 |
练习1:以示例讲解菜单的生成、响应菜单项点击、增加子菜单功能
本练习将主要对Android应用程序中菜单的相关处理方法。
练习2:以示例讲解让Activity以全屏方式显示以及为Activity屏幕的标题添加图标功能
本练习将主要对Activity的相关技巧方面处理方法。
练习3:处理非res资源的例子
本练习将主要对非res资源的处理方法,以扩展开发程序的方法和思路。
练习4:一步一步的分析讲解并对其Activity和Intent的实现
本练习将以RssReader项目为目标,逐步从无到有实现其功能,主要讲解其中的Activity和Intent的实现过程。 |
高级应用开发 |
1. 访问本地通讯录。
2. 网络连接处理 2.1 网络连接的相关知识
2.2 流媒体的处理 2.3
URLConnection和HttpURLConnection的应用 2.4
HttpClient的分析
3. 本地文件浏览管理
4. 音视频播放处理
5. 小部件(Widget) 应用开发 |
调试、打包发布工具使用
|
1. Android 调试桥
2. 启用logcat日志调试
3. 模拟器上安装删除软件
4. 打包、签名和安装软件到设备
5. 如何将软件上传到google Maket中 |
练习 |
练习1:实现打电话和发短信示例
本练习主要是对ITelephony接口和ISms接口以及AIDL在Android程序中的开发应用。
练习2:使用BroadcastReceiver实现开机启动Service或Activity
本练习实现开机自启动的功能,体现BroadcastReceiver类的用法。
练习3:实现文件浏览器实例
本练习实现本地文件的管理和浏览功能。
练习4:一步一步的分析讲解RssReader项目并对其Content和http通讯的的实现,完成并实现一个可实际使用的Rss阅读器
本练习将以RssReader项目为目标,逐步从无到有实现其功能,主要讲解其中的Content以及网络通讯处理的实现过程。 |